當(dāng)前位置: 郭利方心理咨詢工作室 > > 心理熱點(diǎn) > 正文

大二孩子沉迷游戲掛科怎么辦

更新日期:2024-09-16 03:01:39  來源:北京心理咨詢師

導(dǎo)讀很多大學(xué)生進(jìn)入校園後,由於缺乏努力學(xué)習(xí)的動(dòng)力,感到十分迷茫,又因爲(wèi)父母不在身邊,就會(huì)沉迷遊戲,如果周圍其他同學(xué)大多以打遊戲度日,他們也就“隨大流”跟著玩遊戲了。這樣的結(jié)果就是孩子出現(xiàn)掛科,當(dāng)孩子出現(xiàn)以上問題時(shí)候,父母一定要重視起來。大二孩子沉迷遊戲掛科怎麼辦1、首先還是要教育,向他講明打遊戲的危害。父母多收集一些...

很多大學(xué)生進(jìn)入校園後,由於缺乏努力學(xué)習(xí)的動(dòng)力,感到十分迷茫,又因爲(wèi)父母不在身邊,就會(huì)沉迷遊戲,如果周圍其他同學(xué)大多以打遊戲度日,他們也就“隨大流”跟著玩遊戲了。這樣的結(jié)果就是孩子出現(xiàn)掛科,當(dāng)孩子出現(xiàn)以上問題時(shí)候,父母一定要重視起來。

大二孩子沉迷遊戲掛科怎麼辦

1、首先還是要教育,向他講明打遊戲的危害。父母多收集一些生活當(dāng)中因打遊戲荒廢學(xué)業(yè),被開除的例子,從而讓他回心轉(zhuǎn)意。

2、採取恩威並施的手段。一方面控制他不許玩遊戲,另一方面準(zhǔn)許他如果用在學(xué)習(xí)上的時(shí)間和取得成績(jī)進(jìn)步就獎(jiǎng)勵(lì)他玩兒一段時(shí)間遊戲(時(shí)間控制在一箇小時(shí)之內(nèi))。幫助他制定詳細(xì)的學(xué)習(xí)計(jì)劃,督促他去執(zhí)行。

3、幫助孩子制定職業(yè)規(guī)劃。大學(xué)的時(shí)候,孩子就會(huì)肆無忌憚的玩耍。如果玩耍過了頭,那麼接踵而至的就會(huì)有掛科和重修。沒有職業(yè)規(guī)劃就缺乏了清晰的目標(biāo),也就缺乏了努力的方向,所以家長(zhǎng)要幫學(xué)生作出大體的職業(yè)規(guī)劃,使之朝著這個(gè)方向努力發(fā)展。

4、鍛鍊自制能力,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。家長(zhǎng)要鍛鍊他們的自治能力,還要無形中培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣。父母在生活中需要留心觀察,觀察孩子的喜好,將這種喜好和興趣發(fā)揮到極致。當(dāng)爲(wèi)了一件喜愛的事情而奔波,就沒有時(shí)間去沉迷於遊戲了。

大學(xué)生沉迷於遊戲,是一種常見的現(xiàn)象。家長(zhǎng)應(yīng)當(dāng)主動(dòng)和其溝通,不到萬不得已不要採取強(qiáng)制的極端措施。也希望家長(zhǎng)不要心急,時(shí)刻保持耐心,不得武力手段打罵孩子,這些都是非常不可取的,不但解決不了問題,往往會(huì)適得其反。

孩子大學(xué)掛科該怎麼辦

1、參加補(bǔ)考。如果同學(xué)們?cè)谄谀┛荚嚂r(shí)掛科,通常學(xué)校會(huì)在下一學(xué)期開學(xué)後,組織補(bǔ)考。不過值得注意的是,如果這一次補(bǔ)考還是沒有通過,就沒有再次補(bǔ)考的機(jī)會(huì)了,也就是大家常說的“高掛”。

2、多選修。學(xué)校的學(xué)位證發(fā)放的依據(jù)是學(xué)分績(jī)點(diǎn),學(xué)生的平均學(xué)分績(jī)點(diǎn)達(dá)到一定分?jǐn)?shù)後,就可以給予畢業(yè)證的發(fā)放。所以如果一次考試掛科,那可以在選修時(shí)多選修一門其它課程,補(bǔ)齊學(xué)分,減小對(duì)學(xué)位證的影響。

不過需要注意的是,通常大部分院校的選修課學(xué)分並沒有必修課那麼多,如果該門必修課學(xué)分比較高,那很有可能需要多選幾門課。

大二孩子沉迷遊戲的原因

1、缺乏存在感。孩子沉迷遊戲常常是由於在現(xiàn)實(shí)社會(huì)的失敗,存在感很低,而在虛擬世界中能夠獲得認(rèn)同、擺脫孤獨(dú)。

當(dāng)家長(zhǎng)髮現(xiàn)孩子沉迷遊戲的時(shí)候,家長(zhǎng)要做的不是“圍追堵截”,而是瞭解其深層次的內(nèi)心需求:比如是否在學(xué)校中出現(xiàn)人際關(guān)係危機(jī);是否由於成績(jī)不佳導(dǎo)致其習(xí)得無助,用遊戲的方式打發(fā)時(shí)間。

2、網(wǎng)絡(luò)遊戲?qū)Υ髮W(xué)生有強(qiáng)化激勵(lì)作用。網(wǎng)絡(luò)遊戲這樣設(shè)置的規(guī)則,通常大學(xué)生通過通關(guān),拿到自己的獎(jiǎng)勵(lì),增強(qiáng)了學(xué)生的自信心,讓學(xué)生在現(xiàn)實(shí)生活中以及學(xué)習(xí)中的落敗之感全部替代,學(xué)生就會(huì)越來越沉迷??偟膩碚f,就是這樣複雜的程序激發(fā)了學(xué)生的熱情,在學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)遊戲中爲(wèi)了得高分而過分投入。

3、學(xué)業(yè)壓力小,騰出玩遊戲的時(shí)間精力。大學(xué)畢竟跟高中時(shí)期是不一樣的,在高中的時(shí)候,學(xué)習(xí)壓力是非常之大的,我們幾乎沒有時(shí)間來做自己的事情,但是進(jìn)入了大學(xué)就不一樣了,學(xué)習(xí)沒有壓力,期末考試只要及格就行了。

孩子要考試的時(shí)候,可以有老師劃重點(diǎn),可以跟同學(xué)借比較,所以有更多的空餘時(shí)間,就騰出了玩兒遊戲的時(shí)間精力。

閱讀全文
Cnzz