Lachel來(lái)源:L先生說(shuō)(Lxianshengmiao在心理學(xué)上,壹件事物能否引發(fā)愉悅感,或者說(shuō)正向的積極情感,基本上跟這肆個(gè)要素,有比較強(qiáng)的正相關(guān)性。1)新鮮感神經(jīng)科學(xué)已經(jīng)證實(shí):我們對(duì)壹件事物的覺(jué)知,會(huì)受到對(duì)其熟悉程度的影響。越熟悉的事物,引起我們神經(jīng)元電位波動(dòng)的" />

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生活溜冰毒后喝酒不止讀書(shū)學(xué)習(xí),也需要一點(diǎn)愉悅感

更新日期:2021-09-15 01:24:14  來(lái)源:tokeny.cn

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在心理學(xué)上,壹件事物能否引發(fā)愉悅感,或者說(shuō)正向的積極情感,基本上跟這肆個(gè)要素,有比較強(qiáng)的正相關(guān)性。


1)新鮮感


神經(jīng)科學(xué)已經(jīng)證實(shí):我們對(duì)壹件事物的覺(jué)知,會(huì)受到對(duì)其熟悉程度的影響。越熟悉的事物,引起我們神經(jīng)元電位波動(dòng)的程度就越低,也就越難喚起我們的情感。


簡(jiǎn)而言之,給生活注入活力的最好方式,就是不斷引入新鮮事物,不斷走出自己熟悉的范圍。


但是,新鮮感絕非越高越好。過(guò)高(或者不經(jīng)控制)的新鮮感,會(huì)不斷堆高大腦的激素分泌,壹旦活動(dòng)停止,活躍水平下降,就會(huì)產(chǎn)生巨大的落差。而這種落差,會(huì)反過(guò)來(lái)令我們感到空虛、無(wú)聊、煩躁。


這就是上癮的癥狀。


2)自主性


自主性,指的是你跟這件事物發(fā)生聯(lián)系,在多大程度上,是可以由自己把控和決定的。


高度的自主性,常常跟興趣相關(guān)聯(lián),屬于內(nèi)部動(dòng)機(jī),會(huì)放大正面情緒;而低度的自主性,往往是受制于工作、生活、物質(zhì)等外部動(dòng)機(jī),會(huì)放大其負(fù)面情緒。


也就是說(shuō),在前者中,你更容易體會(huì)到進(jìn)步和成果;而在后者,你更關(guān)注的是不犯錯(cuò)——這常常會(huì)導(dǎo)向沮喪、無(wú)助和壓力。


3)可控性


可控性,指的是在多大程度上,我們能夠理解和控制這樣事物。


可控性高的事物,會(huì)內(nèi)化成我們的習(xí)慣,被分配到較少的神經(jīng)元,從而難以喚起情感。


但同時(shí),可控性過(guò)低的事物,壹旦我們覺(jué)察到其超出了控制范圍,就會(huì)反過(guò)來(lái)導(dǎo)致焦慮、恐懼、緊張,也不利于我們的情緒穩(wěn)定。


所以,可控性必須保持在壹個(gè)均衡且穩(wěn)定的水平,這樣才能維持住良好的正向情感。


4)參與感


最后壹個(gè)要素,是這個(gè)事物在多大程度上,需要你動(dòng)手操作(或者動(dòng)腦思考)。


為什么參與感如此重要?因?yàn)?,在這幾個(gè)要素中,唯有參與感,能夠啟動(dòng)我們大腦的「獎(jiǎng)賞回路」——通過(guò)執(zhí)行壹個(gè)操作,獲得反饋,大腦得到信號(hào),反過(guò)來(lái)強(qiáng)化這個(gè)操作——這個(gè)過(guò)程的副產(chǎn)品,就是愉悅感。


如果沒(méi)有高度參與,愉悅感是很難持久的,因?yàn)槟愀鷮?duì)象事物之間始終是疏離的,這會(huì)產(chǎn)生壹個(gè)上限。


這肆個(gè)要素,共同構(gòu)成了「愉悅感」的產(chǎn)生條件:高自主性、高參與度,中新鮮感,中可控性。


其實(shí),如果進(jìn)壹步,把自主性和新鮮感合并成「興趣」,把參與度和可控性合并成「挑戰(zhàn)」,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這正是「心流」的兩大要素。


從這個(gè)角度講,心流的本質(zhì),其實(shí)也是利用持久、穩(wěn)定的愉悅感,不斷促進(jìn)和強(qiáng)化我們的行為。


這也是我所理解的「健康的娛樂(lè)活動(dòng)」,所應(yīng)該具備的條件。




了解了這壹點(diǎn),我們回過(guò)頭檢驗(yàn)壹下。


拿看劇和綜藝來(lái)說(shuō),它們?nèi)狈Φ氖鞘裁茨??參與感。


大多數(shù)電視劇、電影和綜藝,為了使更多的人能夠接受,常常采取壹種「爆米花模式」:把內(nèi)容掰開(kāi),揉碎了,壹口口喂給你。你什么都不用做,也不用動(dòng)腦,坐著享受就行。


這很好理解,門檻稍微高壹點(diǎn),都可能篩掉壹批用戶。


這并非國(guó)內(nèi)的專利?!墩Z(yǔ)言學(xué)的邀請(qǐng)》中,有這么壹種說(shuō)法:美國(guó)的雜志有兩種,低級(jí)的雜志提供結(jié)論,高級(jí)的雜志提供原因。


什么意思呢?「低級(jí)」的雜志唯恐你看不懂,怕你把它放下,因此處心積慮地幫你作出判斷,告訴你「結(jié)論是什么」;而「高級(jí)」的雜志則不然,越是看上去明確的結(jié)論,它們就越不下判斷,而是把事實(shí)和原因放到壹起,依賴讀者自己去找出論斷。


所以像「奇葩說(shuō)」,第壹季還不錯(cuò),后面的瞥了幾眼就沒(méi)什么興致了。越到后來(lái),越?jīng)]缺乏思辨性,變成了看誰(shuí)的故事講得好,誰(shuí)的內(nèi)容煽情,誰(shuí)的金句更抓人。觀眾基本無(wú)需思考,感動(dòng)就行。


但同樣是辯論,前幾天推薦的IQ2US就好很多——摒棄語(yǔ)言因素不談,后者的信息量巨大,聽(tīng)的時(shí)候基本上要常常暫停,否則很容易忽略掉壹些信息。


同樣,為什么我會(huì)推崇壹些好的美劇和英?。ū热绾阽R、9號(hào)秘事)?不僅僅因?yàn)閯∏楹脱菁迹紓€(gè)很重要的原因是,它們的細(xì)節(jié)相當(dāng)考究。


不關(guān)注細(xì)節(jié),也能看完劇情;但如果你注意到細(xì)節(jié),不斷地在腦子里把它們串聯(lián)起來(lái),形成邏輯線,會(huì)獲得更全面、更立體的體驗(yàn)。


另壹個(gè)大眾娛樂(lè)是游戲。


乍壹看,游戲很符合這肆個(gè)要素——這很自然,否則怎么會(huì)有那么多人喜歡?


但游戲有壹個(gè)原罪:它的誕生,就是為了讓人「投入更多時(shí)間」的。


會(huì)有壹款游戲主動(dòng)告訴你「玩壹個(gè)小時(shí)了,該休息了」,然后強(qiáng)制你退出嗎?作為壹個(gè)從MUD開(kāi)始、貳十年游戲齡的老玩家,至少我是沒(méi)見(jiàn)過(guò)——除了防沉迷系統(tǒng)。


所以,伴隨游戲的最大問(wèn)題,就是上癮。


習(xí)慣了從游戲中得到大量新鮮感和愉悅感,你就再也很難對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的其他活動(dòng),產(chǎn)生足夠的動(dòng)力。



那么,除了這些大眾娛樂(lè),還有什么活動(dòng),能帶來(lái)持久而穩(wěn)定的愉悅感呢?


1.學(xué)壹門新技能


不要懷疑,學(xué)習(xí)壹門新技能,是給生活帶來(lái)幸福感,極其有效的方式。


無(wú)需把「技能」看得太高,其實(shí)非常簡(jiǎn)單,像烘焙,繪畫(huà),折紙,模型,設(shè)計(jì),樂(lè)器,甚至整理收納,都可以是對(duì)抗生活的慵常和無(wú)聊的手段。


這里很重要的關(guān)鍵,在于兩點(diǎn)。壹是自主性:學(xué)習(xí)這門技能,應(yīng)該是出于興趣,而非為了維生。否則,你就只是在工作而已。


這種情況下,你會(huì)過(guò)于注重結(jié)果、效率,擔(dān)憂自己是否犯錯(cuò),反而會(huì)患得患失,徒增壓力。


第貳點(diǎn),是新鮮感。


絕大多數(shù)技能的新鮮感水平,大體上,都呈現(xiàn)U形曲線:

剛?cè)腴T時(shí),由于毫無(wú)了解,新鮮感是最高的;

隨著掌握程度提升,會(huì)進(jìn)入壹個(gè)平臺(tái)期,這時(shí),需要大量練習(xí),新鮮感會(huì)慢慢降低;

過(guò)了這個(gè)階段,才算是真正入門,這時(shí),你會(huì)接觸到更多的技巧、花式、知識(shí),新鮮感繼續(xù)攀升,并穩(wěn)定在壹個(gè)較高的水平。


但很多人的問(wèn)題就在這里:過(guò)于注重短期大量的新鮮感,而難以承受后面的落差。因此,常常淺嘗輒止,浪費(fèi)了大量的機(jī)會(huì)。


如何克服這個(gè)問(wèn)題呢?你需要把目光集中在內(nèi)部和過(guò)程,關(guān)注自己每壹次的進(jìn)步和收獲,關(guān)注動(dòng)手之后的反饋,從中獲得成就感,而非關(guān)注外部和結(jié)果。


我最近在嘗試手沖咖啡。買不同產(chǎn)地的咖啡粉,用不同的比例,不同的萃取方式,體會(huì)每壹次做出來(lái),咖啡風(fēng)味的細(xì)微差別,很有意思。


后面,打算自己磨豆,再后面,可能會(huì)學(xué)壹下拉花,等等。



從實(shí)際效果來(lái)講,這樣很麻煩,遠(yuǎn)不如買壹個(gè)膠囊咖啡機(jī),方便又省時(shí)。但重點(diǎn)是,我并不是想喝咖啡,而是想動(dòng)手做點(diǎn)東西——這本身就是壹件特別有趣的事情。


前陣子,嘗試自己建站。于是,開(kāi)始自學(xué)前端語(yǔ)言。盡管從實(shí)用性來(lái)說(shuō),我可能壹輩子也用不到這些技能,但動(dòng)手做出壹些成果,本身就是壹件特別有意思的事情。


如果你覺(jué)得生活空虛、百無(wú)聊賴,也許,是時(shí)候?qū)W著動(dòng)手做點(diǎn)什么了。


2.思維練習(xí)


每天做壹些思維練習(xí),不僅能讓大腦保持運(yùn)轉(zhuǎn),還能讓生活變得更充實(shí)。


許多富有創(chuàng)造力的人,都很推崇這個(gè)方法。比如作家JamesAltucher,他有壹套自己的「10個(gè)點(diǎn)子法則」:每天給自己定壹個(gè)主題,讓自己不受約束地想10個(gè)點(diǎn)子,盡量不跟以前的重復(fù)。


比如「我能選擇的10個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目」「讓我有更多自由時(shí)間的10個(gè)方法」「讓上下班變得更有趣的10個(gè)方式」……諸如此類。


通過(guò)設(shè)定壹個(gè)規(guī)則、壹個(gè)焦點(diǎn),強(qiáng)迫大腦運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),從中獲得成就感和滿足感。


在這個(gè)過(guò)程中,可以自由地進(jìn)行聯(lián)想,查找資料,將固化的大腦從日常事務(wù)中解放出來(lái),讓大腦接觸更多新鮮、不同尋常的信息,不斷提高創(chuàng)造力。


我自己的習(xí)慣,是在讀書(shū)、工作、思考中,不斷地強(qiáng)迫自己去「提問(wèn)」,壹旦想出壹個(gè)問(wèn)題,就立刻記下來(lái),寫(xiě)在Focused清單里,再每天拿出來(lái)思考,不求找到答案,重點(diǎn)在于讓思維轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)。


這些問(wèn)題可以多種多樣,可以跟工作相關(guān),也可以完全無(wú)關(guān)。


比如:


是否考慮做壹個(gè)社群?

如何將每天的學(xué)習(xí)跟讀者分享?

如何優(yōu)化自己的信息管理流程?

如何設(shè)計(jì)壹款符合自己需求的XX產(chǎn)品?

如何針對(duì)不同場(chǎng)景設(shè)計(jì)壹些不同的思維模型?

……


我習(xí)慣壹邊散步壹邊思考。有時(shí)就在家里來(lái)回踱步,有時(shí)就挑壹個(gè)不熟悉的地方,壹邊慢慢徜徉,慢慢將腦子里的想法發(fā)散、聯(lián)系、重組,探尋各種可能性。


這些東西,有的會(huì)被我寫(xiě)到文章里,有的會(huì)運(yùn)用到后續(xù)的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)流程中,當(dāng)然,大多數(shù)都沒(méi)有用上——但沒(méi)有關(guān)系,通過(guò)這個(gè)過(guò)程,可以帶來(lái)巨大的充實(shí)感,讓每天都過(guò)得有滋有味。


3.解謎


如果你是推理小說(shuō)迷,你壹定知道埃勒里·奎因,以及他經(jīng)典的「向讀者挑戰(zhàn)」。


盡管奎因的詭計(jì),基本沒(méi)什么人能猜中,但這個(gè)玩法很有意思:它把讀推理小說(shuō),變成了壹個(gè)需要同步思考和參與的冒險(xiǎn),而非單向的接受。


有壹段時(shí)間,我的娛樂(lè)是什么呢?搜集各種「敘述性詭計(jì)」的推理小說(shuō),然后壹邊讀,壹邊猜:作者用的敘述性詭計(jì)是什么?布了什么陷阱?哪些地方留下了線索?


可惜,敘詭的小說(shuō)太少了,看完了就沒(méi)得看。


如果有感興趣的朋友想體驗(yàn),推薦麻耶雄嵩的書(shū),很有意思。


有段時(shí)間也喜歡玩桌游。大學(xué)時(shí)沉迷「天黑請(qǐng)閉眼」(那時(shí)國(guó)內(nèi)還沒(méi)有狼人),后來(lái)又玩過(guò)各種德式策略游戲、美式社交游戲,還玩過(guò)跑團(tuán)——但這些都算是小眾活動(dòng),對(duì)參與者有很高要求,也是實(shí)在沒(méi)什么時(shí)間,就玩得少了。


現(xiàn)在玩得比較多的,是「謀殺之謎」:壹群人,每人分到壹個(gè)劇本,扮演壹個(gè)角色,通過(guò)聊天和交換線索,來(lái)推理出兇手。很好玩,不過(guò)也很小眾就是了。



前陣子還認(rèn)真思考過(guò),要不要投資壹家桌游店。到時(shí)如果開(kāi)了,歡迎大家來(lái)捧場(chǎng)。:)


另壹項(xiàng)解謎活動(dòng),是看懸疑片。不諱言,我看電影很少,大概就壹兩百部吧,95%都是懸疑片,而且是「結(jié)局反轉(zhuǎn)」的那種。


樂(lè)趣在哪里呢?就是在觀影過(guò)程中,不斷去想:真相是什么?反轉(zhuǎn)的點(diǎn)是什么?有些好的片子,最終反轉(zhuǎn)的時(shí)候,真的能讓人脊背壹涼。


這里就不劇透了。


4.寫(xiě)作


寫(xiě)作,不但是壹種跟世界溝通的方式,更是壹種挖掘內(nèi)心、確認(rèn)「存在感」的方法。


所以,我喜歡寫(xiě)作,不僅僅是因?yàn)槟軌騻鬟_(dá)價(jià)值,也在于,通過(guò)寫(xiě)作,你可以讓自己,變得更加完整。


不要擔(dān)心,這里的寫(xiě)作,并非指像我壹樣,汪洋恣肆壹次寫(xiě)肆伍千字。如果你沒(méi)有太多時(shí)間,也缺乏寫(xiě)作經(jīng)驗(yàn)的話,有幾個(gè)小技巧,可以先試著開(kāi)始練習(xí)。


1)自由寫(xiě)作


每次給自己定壹個(gè)主題,先用5分鐘構(gòu)思,再用15分鐘書(shū)寫(xiě),不用考慮結(jié)構(gòu)、行文,只管將自己腦海中的內(nèi)容寫(xiě)下來(lái),字?jǐn)?shù)不拘,但不要超時(shí)。


這種方法的好處,是讓你摒棄對(duì)于「寫(xiě)作」的恐懼心理,將其轉(zhuǎn)換成壹種簡(jiǎn)單可行的活動(dòng),并從中獲得切實(shí)的反饋。


當(dāng)然,這樣寫(xiě)下來(lái)的東西,可能95%都沒(méi)有什么價(jià)值——這并不重要。重點(diǎn)在于,你能夠不斷去練習(xí)自己的表達(dá)能力,將思維轉(zhuǎn)化為文字,并傳達(dá)出來(lái)。


慢慢練習(xí),直到下意識(shí)寫(xiě)出來(lái)的文字,能夠「拿得出手」,不再需要后續(xù)的修改,就算完成這壹階段的練習(xí)了。


2)復(fù)述寫(xiě)作


什么是復(fù)述寫(xiě)作呢?就是將你今天學(xué)到的內(nèi)容,用自己的話寫(xiě)出來(lái)。每次針對(duì)壹個(gè)知識(shí)點(diǎn),試著把它講清楚、講透徹,不要超過(guò)20分鐘。


這種方式,不但能夠強(qiáng)化你對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解和記憶,還能幫你積累大量的素材。


偷偷透露給你:這也是我自己常用的方法。


3)改寫(xiě)


改寫(xiě)就更簡(jiǎn)單了。讀書(shū)時(shí),或者看到壹段話、壹個(gè)內(nèi)容、壹張?zhí)?,只要有感觸,試著按照它的主要內(nèi)容,將文字進(jìn)行改寫(xiě)。


這是壹種非常有效的練習(xí)方法。通過(guò)這種方式,你能夠不斷鍛煉文筆,體會(huì)遣詞用字間細(xì)微的差異,不斷揣摩表達(dá)的精確性、有效性和信息量。


同樣,每次控制在20分鐘內(nèi),讓自己得以集中注意力,不斷強(qiáng)化這個(gè)習(xí)慣。


慢慢的,你會(huì)體會(huì)到思維和表達(dá)的快感。


作者簡(jiǎn)介:Lachel,廣告人、互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)理人,現(xiàn)創(chuàng)業(yè)公司CEO。知乎25萬(wàn)贊作者,心理學(xué)、管理、市場(chǎng)營(yíng)銷領(lǐng)域活躍作者。LinkedIn、36氪、分答、插坐學(xué)院特約作者。公眾號(hào):L先生說(shuō)(lxianshengmiao)


責(zé)任Spencer林立洲


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