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更新日期:2024-09-19 16:45:41  來(lái)源:北京心理咨詢師

導(dǎo)讀隨著時(shí)代的發(fā)展,許多的家庭早已經(jīng)配備了手機(jī)、電腦、平板、電視等各式各樣的電子產(chǎn)品,隨著這些的出現(xiàn),不僅僅爲(wèi)我們的生活帶來(lái)了便利同時(shí)也是對(duì)孩子的一大誘惑,再加上網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展以及普及,越來(lái)越多的遊戲也進(jìn)入了孩子的視野,這對(duì)家長(zhǎng)來(lái)說(shuō)是非??鄲赖摹M孢[戲?qū)⒆拥奈:?、影響孩子的視力,因爲(wèi)有的孩子...

隨著時(shí)代的發(fā)展,許多的家庭早已經(jīng)配備了手機(jī)、電腦、平板、電視等各式各樣的電子產(chǎn)品,隨著這些的出現(xiàn),不僅僅爲(wèi)我們的生活帶來(lái)了便利同時(shí)也是對(duì)孩子的一大誘惑,再加上網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展以及普及,越來(lái)越多的遊戲也進(jìn)入了孩子的視野,這對(duì)家長(zhǎng)來(lái)說(shuō)是非??鄲赖?。

玩遊戲?qū)⒆拥奈:?/p>

1、影響孩子的視力,因爲(wèi)有的孩子沉迷遊戲,一天時(shí)間中,大部分的時(shí)間都用來(lái)盯著電腦屏幕或是手機(jī)屏幕。長(zhǎng)時(shí)間的不健康用眼方式導(dǎo)致孩子眼睛出現(xiàn)了很多問(wèn)題,其中近視、散光等問(wèn)題最爲(wèi)嚴(yán)重。如果我們做父母的不能夠幫助孩子,從遊戲中走出來(lái),孩子的近視只會(huì)越來(lái)越嚴(yán)重。如果孩子的視力出現(xiàn)了嚴(yán)重的問(wèn)題,對(duì)孩子未來(lái)生活的影響會(huì)很大。

2、沉迷遊戲不利於孩子的身心發(fā)展,因爲(wèi)沉迷遊戲,會(huì)使孩子對(duì)此產(chǎn)生強(qiáng)烈的依戀感。習(xí)慣了遊戲裏的暢快自在,就會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)生厭惡心理,從而開始自我封閉,甚至?xí)斐刹缓狭t性格。如果任其發(fā)展,還會(huì)引發(fā)心理上的問(wèn)題。遊戲裏還會(huì)給孩子帶來(lái)對(duì)生活上的影響,有時(shí)分不清虛擬和現(xiàn)實(shí),陷入角色混亂。會(huì)對(duì)將來(lái)的健康成長(zhǎng)產(chǎn)生嚴(yán)重的負(fù)面影響。

3、沉迷遊戲?qū)е律鐣?huì)功能弱化,孩子因爲(wèi)長(zhǎng)期沉迷高度自由的虛擬世界,在現(xiàn)實(shí)中就會(huì)放縱自己的行爲(wèi)。比如在遊戲裏可以說(shuō)任何話,即使說(shuō)錯(cuò)了也不會(huì)負(fù)責(zé)。但現(xiàn)實(shí)就不一樣了,孩子會(huì)有可能覺得被限制住,不願(yuàn)意和人交流。時(shí)間久了,現(xiàn)實(shí)生活會(huì)讓孩子無(wú)法適應(yīng)。久而久之,會(huì)讓孩子產(chǎn)生對(duì)現(xiàn)實(shí)的逃避。

4、亂花錢,甚至投資。玩遊戲要花很多錢。孩子花費(fèi)數(shù)十萬(wàn)是正常的。遊戲消費(fèi)是一箇無(wú)底洞。最初,孩子們很小,他們的思想還不成熟。他們?cè)觞N能配得上一羣人組成的團(tuán)隊(duì)來(lái)計(jì)算呢?因此,無(wú)論孩子處?kù)妒颤N年齡,都要堅(jiān)決制止孩子玩遊戲。如果他們上癮了,他們還會(huì)打架、責(zé)罵和扔掉手機(jī)來(lái)擺脫孩子的壞習(xí)慣。

孩子玩遊戲的原因

1、缺乏有秩序的作息安排,孩子在放學(xué)後到上牀睡覺這段時(shí)間,沒有合理安排好作息時(shí)間,加上家庭成員各做各的事,很容易產(chǎn)生某個(gè)時(shí)間段無(wú)事可做,此時(shí)孩子便會(huì)容易想到看電視、喫零食或者玩遊戲。

2、父母在家頻繁使用手機(jī),我們常說(shuō)孩子是父母的鏡子,你做什麼他就學(xué)什麼,這就是身傳言教。如果你經(jīng)常在家裏打電話、發(fā)短信、玩微信、或者打遊戲、看電影,那麼多半孩子也會(huì)對(duì)手機(jī)產(chǎn)生興趣並希望從手機(jī)中獲得滿足。

3、缺失價(jià)值感,一箇孩子,若是在學(xué)校學(xué)習(xí)成績(jī)不好,不受老師和同學(xué)們歡迎;回到家裏,又不被父母待見。那麼,這個(gè)孩子的價(jià)值感就是極度缺乏的。他在周圍的人眼中,看不到一絲一毫的鼓勵(lì)、認(rèn)可與讚揚(yáng)。如果他再性格內(nèi)向,不善表達(dá),無(wú)法釋放因爲(wèi)被冷落、被否定、被忽視帶來(lái)的負(fù)面情緒,久而久之就容易越來(lái)越沉默和壓抑。

當(dāng)這樣的孩子一旦遇到電子遊戲時(shí),就容易上癮。因爲(wèi)在遊戲世界中,他能找到自己的位置,找到自己的價(jià)值感!這也是他逃避現(xiàn)實(shí)的一箇媒介。在遊戲中,他感受到了現(xiàn)實(shí)世界沒有的東西,所有他喜歡,他沉迷,他上癮。

孩子沉迷遊戲的表現(xiàn)

經(jīng)常要錢,遊戲商的目的就是爲(wèi)了賺錢,花樣百出的遊戲規(guī)則讓玩家無(wú)止境的砸錢,沉迷網(wǎng)遊的孩子需要更多的錢去買裝備,零花錢顯然不夠用,這時(shí)會(huì)經(jīng)常找父母要錢,有的甚至盜刷父母銀行卡。

對(duì)網(wǎng)絡(luò)以外的事情不感興趣,孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)後,不再像以前一樣參加集體活動(dòng)、體育活動(dòng),對(duì)生活中的什麼事情都不感興趣,不愛出門。

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