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導(dǎo)讀圖:pixabay段昊|知乎打麻將的時(shí)候,為什么會(huì)有連續(xù)壹段時(shí)間運(yùn)氣特別好的現(xiàn)象?壹.聚類錯(cuò)覺(clusteringillusion)聚類錯(cuò)覺是心理學(xué)中的壹個(gè)概念。指人們更傾向于將隨機(jī)小樣本中不可避免的“條紋”或“聚簇”狀的隨機(jī)分布考慮為某種具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義的“規(guī)律”。概念比較抽象,這里把w...
圖:pixabay
段昊|知乎
打麻將的時(shí)候,為什么會(huì)有連續(xù)壹段時(shí)間運(yùn)氣特別好的現(xiàn)象?
壹.聚類錯(cuò)覺(clusteringillusion)
聚類錯(cuò)覺是心理學(xué)中的壹個(gè)概念。指人們更傾向于將隨機(jī)小樣本中不可避免的“條紋”或“聚簇”狀的隨機(jī)分布考慮為某種具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義的“規(guī)律”。
概念比較抽象,這里把wikipedia上面的圖貼過來說明壹下。
圖中可以看到隨機(jī)分布的點(diǎn)。但你是否更傾向于注意圖中許多點(diǎn)聚攏在壹起或者大片沒有點(diǎn)的空白區(qū)域?這些點(diǎn)的“不正常分布”的區(qū)域會(huì)更吸引你的注意,甚至讓你產(chǎn)生原本的隨機(jī)分布并非隨機(jī)的錯(cuò)覺。
再舉壹個(gè)例子,你手里有10張紅桃、10張黑桃共20張撲克牌。現(xiàn)在把牌洗混,之后攤開牌,結(jié)果發(fā)現(xiàn)有4張相同花色的牌連在壹起,你是否感覺“牌沒洗開”?實(shí)際上,有4連張的概率在壹半以上。人們總是傾向認(rèn)為,“紅紅紅紅紅黑黑黑黑黑”就不是“隨機(jī)”,“紅黑紅黑紅黑紅黑紅黑”就是“隨機(jī)”。實(shí)際上真正的隨機(jī)分布并不像后者壹樣均勻分布,但人們會(huì)傾向于把非均勻分布考慮為“非隨機(jī)”。
打麻將時(shí)也壹樣,其實(shí)運(yùn)氣好和運(yùn)氣不好的時(shí)候是隨機(jī)分布的,但隨機(jī)分布不意味著均勻分布,總會(huì)出現(xiàn)壹段時(shí)間內(nèi)運(yùn)氣普遍比較好,而這反而會(huì)讓你產(chǎn)生“運(yùn)氣不是隨機(jī)分布”的錯(cuò)覺。這在心理學(xué)上叫做“聚類錯(cuò)覺”。
貳.心態(tài)對(duì)發(fā)揮的影響
運(yùn)氣是隨機(jī)分布的,但你的心態(tài)并不是隨機(jī)分布的,這就會(huì)造成麻將的成績并不完全符合隨機(jī)分布。
還是舉個(gè)例子,麻將連輸4盤,勢(shì)必對(duì)自己的心態(tài)產(chǎn)生壹定影響,甚至?xí)_始懷疑自己的打法。最終的結(jié)果就是第5盤開始傾向于“瞎打”,最終又輸?shù)母怕室日G闆r下稍高壹些。當(dāng)然,心態(tài)的作用遠(yuǎn)沒有“聚類錯(cuò)覺”的作用大。
總而言之,讓人產(chǎn)生“打麻將總有壹段時(shí)間運(yùn)氣特別好”的感覺的主要原因是聚類錯(cuò)覺。心態(tài)在其中起到壹個(gè)推波助瀾的作用。
下面是回答評(píng)論問題時(shí)間。首先感謝大家的支持!
q.@小木:德州撲克選手經(jīng)常說的下風(fēng)期也是聚類錯(cuò)覺嗎?怎么解釋持續(xù)壹段時(shí)間都被bb或者不能擊中聽牌的現(xiàn)象?
a.這個(gè)問題比較復(fù)雜。而且我個(gè)人主要研究競技麻將,德州了解相對(duì)較少,回答可能會(huì)比較片面,見諒。
首先,應(yīng)該說下風(fēng)期主要是聚類錯(cuò)覺造成的,至少其形成的原因是聚類錯(cuò)覺。說到下風(fēng)期很自然就想到“改變打法”。事實(shí)上很多麻將古籍甚至現(xiàn)在很多所謂麻將書都把逆風(fēng)牌的處理作為壹項(xiàng)很重要的戰(zhàn)術(shù)。
*選自民國圖書《繪圖麻雀牌譜》。版權(quán)歸國家圖書館所有。
現(xiàn)代以概率學(xué)、統(tǒng)計(jì)學(xué)為中心的較成熟的麻將理論早已證明這種打法是錯(cuò)誤的。麻將的下風(fēng)期最好的應(yīng)對(duì)方法就是依然采用期望值最高的正常打法,不要改變打法。
舉個(gè)彩票的例子。有兩種彩票a和b,定價(jià)均為10元,彩票a有10%的概率中200元,彩票b有50%的概率中20元,現(xiàn)在你有1000元,請(qǐng)問該怎么買彩票?正確答案是買100張彩票a,就不解釋原因了?,F(xiàn)在問題來了,隔壁小明也花了1000元,但他買了100張彩票b,于是你倆壹起開始刮獎(jiǎng)。刮了5張,小明有3張中獎(jiǎng),60元get,你這邊刮了5張1張也沒中,然后小明看你可憐,提議說“要不咱倆換幾張彩票?”,請(qǐng)問你和小明換嗎?答案是1張也不要換,但非換1張,你的收入期望都會(huì)下降。只有你剩下的95張彩票都是彩票a,你的收入期望才是最大的。
上述道理,大多數(shù)打麻將的人都不懂,也有部分人懂這個(gè)道理,但在實(shí)戰(zhàn)中因心理作用沒有很好地執(zhí)行。麻將中的“下風(fēng)期”只是對(duì)過去壹段時(shí)間內(nèi)的總結(jié),不能作為未來打牌策略的指導(dǎo)。其實(shí)不能總按期望最大的方法去打牌,是大多數(shù)人打不好麻將的首要原因。
扯的有點(diǎn)遠(yuǎn),下面回到德州。德州和麻將是壹個(gè)道理嗎?答案是否定的。德州在心理層面的博弈,以及自己的選擇可能給對(duì)手帶來的影響方面,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于麻將。
還是舉麻將的例子,對(duì)家小明肆圈沒開和,心態(tài)已經(jīng)崩潰,現(xiàn)在新的壹局,你要怎么針對(duì)他?這張牌先打紅中還是1筒對(duì)小明有什么影響?是聽47萬,還是嵌8索,哪個(gè)小明更容易摸到并打出?很顯然,麻將桌上你想控制另外壹個(gè)人極其困難(不排除在某些極端特殊場(chǎng)況下的控制方法)。作為壹個(gè)對(duì)自己麻將水平比較有自信的牌手我很負(fù)責(zé)地說:即便小明坐我下家,我對(duì)他的控制能力也是極其有限的。與其考慮控制別人,不如按最大期望打好自己的牌,這就是現(xiàn)代麻將理論的核心。
但德州則不同,小明raise了,你是fold還是call顯然會(huì)對(duì)小明產(chǎn)生非常大的影響。德州因?yàn)樵谛睦韺用娴牟┺恼嫉谋戎睾艽螅瑒e的對(duì)手可以通過針對(duì)某人的戰(zhàn)術(shù)改變實(shí)現(xiàn)對(duì)其”下風(fēng)期“的控制。所以當(dāng)?shù)轮菖剖痔幱凇跋嘛L(fēng)期”時(shí),開始通常是由于聚類錯(cuò)覺,但后期通常是其他牌手針對(duì)你的戰(zhàn)術(shù)改變所導(dǎo)致的,而壹名優(yōu)秀的德州牌手此時(shí)就需要針對(duì)他人的戰(zhàn)術(shù)展開反制,也就需要相應(yīng)改變自己的打法。
總而言之,在德州這種心理博弈、互動(dòng)性強(qiáng)的博戲中,討論“下風(fēng)期的應(yīng)對(duì)”是很有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值的。
參考:clusteringillusion|clusteringillusion